Кейс «Банк Хоум Кредит» на «Пряниках»

Как Банк Хоум Кредит превратил «высокий» сезон в космическую битву и перевыполнил план: +5% к продажам при вдвое меньшем потоке клиентов

Хочу так же
Отрасль
Банк, потребительское финансирование
Участники
2459 сотрудников, около 70 дней игры

Результаты

+5% к объёму продажПри сокращении клиентского потока примерно в 2 раза
План по депозитам выполненВ условиях девальвации национальной валюты
4 планеты из 10При изначальной цели захватить хотя бы одну

Задача

«Упаковать» ежегодную мотивационную программу «высокого» сезона.

Вовлечь максимальное количество участников в активные продажи.

Поднять эмоциональный тонус фронт-офиса.

Условия реализации:

Очень сжатые сроки на реализацию проекта.

Нестабильная экономическая ситуация в стране.

Решение

Полноценная игра с яркой игровой метафорой – космическая битва за новый дом, завоевания пространства для развития.

Партнерами по геймификации выступила компания Orange-Apple.

Игровые цели:

Каждую неделю 18 боевых шаттлов делают попытку захватить очередную планету.

Каждый шаттл может сделать только по 5 выстрелов из фотонных торпедных установок. Мощность выстрелов зависит от количества накопленной за неделю энергии антивещества, которое равно произведению пяти показателей – % выполнения плана продаж кредитов по каждому из каналов региона. То есть. Если хотя бы один канал набрал меньше 100%, это снизит общий результат.

Для защиты от встречных выстрелов противника каждый шаттл формирует защитный экран, продавая депозиты. Уровень защиты = % от выполнения плана продаж депозитов по филиалу без разделения по каналам. Если он ниже 100% возможны «пробои» в обшивке корабля и поломка вооружения. При уровне защиты от 90 до 99 – незначительные повреждения – эффективность залпа снижается на 5 единиц, 80-89 – на 10 единиц, 70-79 – на 15 единиц и так далее.

Планета считается захваченной, если 10 и более шаттлов из 18-ти сделали залп с результативностью не ниже, чем 100%.

0102 / 02

Легенда игры

Звездная система, за которую велось сражение

После падения гигантского метеорита, остывающее солнце принесло на Землю глобальное потепление, а затем резкое похолодание с обледенением некоторых материков. Межзвездные корабли отправились в разные части галактики на поиски нового дома.

За время космического путешествия колония землян превратилась в хорошо организованный народ, умеющий быстро реагировать и приспосабливаться к любым условиям жизни в большом Космосе. Они хорошо обучены, дисциплинированы, умеют защитить себя, они сохранили свою идентичность и ценности, но мечтают снова попасть на твердую землю и пустить корни.

Месяц назад наши аналитики обнаружили звезду, имеющую 10 небольших планет с подходящими для землян жизненными параметрами. Планеты в ней совсем маленькие, но всех 10-ти хватило бы для переселения землян с кораблей на землю обетованную…

Аналитики просчитали вероятность успеха: учитывая местонахождение звездолета и вооружение боевых шаттлов, а также активность наших противников-конкурентов, у нас есть 10 недель на 10 планет. То есть продвигаясь внутри планетарной системы мы должны каждую неделю принимать бой за планету. Неделя подготовки – бой – Планета наша. С сегодняшнего дня экипаж зведолета становится Армией «Sales Force»… .

Сюжет игры

Космическая битва за новый дом

Результаты

Объем продаж +5% при сокращении клиентского потока в розничных точках примерно в 2 раза.

Выполненная цель по привлечению депозитов в условиях девальвации национальной валюты.

4 захваченных планеты при изначальной цели – захватить хотя бы одну!

Интересные факты

  1. Затраты на организацию проекта = плану продаж двух менеджеров за месяц.

  2. Затраты на призовой фонд = плану продаж двух менеджеров за неделю.

  3. Продолжительность игры составляла около 70 дней, в ней приняли участие 2459 человек. Всего в ленте было 89 132 публикаций. Из них новостей – 3347 (~50 в день), опросов – 184.

Впечатления участников от игры

…Такие проекты делают нас целеустремленнее!

Я не выиграл. Но это значит, что в нашем Банке много сильных сотрудников!

Игра – это действие, а если есть действие, то будет и результат!

Участники игры

сотрудники фронт-офиса Банка Хоум Кредит

Хотите таких же результатов?

Покажем платформу и расскажем, как запустить похожий проект в вашей компании.

Запросить демо

Кейсы клиентов

Другие истории успеха

300+проектов
50–18 000сотрудников у клиентов

Превратили работу контакт-центра в увлекательную игру и ускорили обработку заявок.

Подробнее о кейсе

Нашли проводников изменений и сплотили распределённую команду: благодарности стали «социальным лифтом» для незаметных, но полезных сотрудников.

Подробнее о кейсе

Объединили недоверчивых сотрудников департамента обслуживания клиентов в единой безопасной коммуникационной среде.

Подробнее о кейсе

Корпоративный портал помог повысить вовлечённость и улучшить коммуникацию.

Подробнее о кейсе

Онлайн-новогодний марафон и адвент-календарь объединили распределённую команду.

Подробнее о кейсе

Устроили сотрудникам морское путешествие с виртуальной валютой и мерчем.

Подробнее о кейсе
70%

вовлечённость сотрудников. За первые 4 месяца предложено более 60 идей, реализовано более 10

Подробнее о кейсе

Геймифицированная корпоративная сеть объединила все офисы и молодых сотрудников.

Подробнее о кейсе
+13%

к выполнению ключевого KPI у риелторов по сравнению с коллегами вне проекта

Подробнее о кейсе

Признание и награды сотрудников сделали культуру компании инновационной за 2 года.

Подробнее о кейсе
85%

сотрудников вовлеклись в онлайн-корпоратив в стиле «Пятого элемента»

Подробнее о кейсе

Объединили офис и удалёнку в едином пространстве для общения и обмена опытом.

Подробнее о кейсе

Новый формат корпоративного праздника: клиент возвращался к нему три раза.

Подробнее о кейсе