• На рынке с 2012 года
• Более 200 HR Tech внедрений
• Входим в Единый реестр российских программ
• Провайдер геймификации №1 по версии рейтинга WOW PRO
• 14 премий за реализованные клиентские кейсы
• На рынке с 2012 года
• Более 200 HR Tech внедрений
• Входим в Единый реестр российских программ
• Провайдер геймификации №1 по версии рейтинга WOW PRO
• 14 премий за реализованные клиентские кейсы
Геймифицированный подход позволил быстро вовлечь сотрудников в работу с идеями – только за первые 4 месяца более 60 идей было предложено и более 10 реализовано. Достигнутая вовлеченность сотрудников − 70%.
подробнееНашли абмассадоров изменений при внедрении бережливого производства, растопили лед между недружественными удаленными подразделениями.
подробнееОбъединили недоверчивых сотрудников департамента обслуживания клиентов в единой безопасной коммуникационной среде.
Повысили внутреннюю и внешнюю клиентоориентированность сотрудников.
В 10 раз сократилось время опозданий на работу.
С 3,7 до 4,9 выросла клиентская оценка работы контакт-центра (по пятибальной шкале).
+20% роста продаж.
Сохранение текучести в условиях вывода сотрудников за штат.
Рост популярности внутренней школы тренеров.
В условиях довольно высокой текучести кадров объединили разновозрастных сотрудников и носителей разного темперамента. Реализовали программу признания заслуг бэкофиса.
Конструктор процессов максимально гибко настраивается под актуальные задачи компании. Мы иногда сами удивляемся, какие интересные форматы применения находят для конструктора наши клиенты.
Удивляемся — и берем на вооружение. 🙂
Конструктор процессов максимально гибко настраивается под актуальные задачи компании. Мы иногда сами удивляемся, какие интересные форматы применения находят для конструктора наши клиенты.
Удивляемся — и берем на вооружение. 🙂
Как с помощью геймификации решить HR-задачи и выполнить личные KPI? Как защитить геймифицированный проект и получить бюджет у руководства?
Погрузитесь в геймификацию с использованием современных инструментов и ИИ на онлайн-курсе Евгении Любко
После успешного запуска новогоднего марафона в «Бэнкс Софт Системс» стало очевидно, что внутренняя коммуникация нуждается в новом уровне.
В погоне за продуктивностью многие из нас попадают в ловушку "hustle culture" — постоянной занятости и переработок во имя карьерных целей.
Но действительно ли такой ритм ведёт к успеху?
Что на самом деле стоит за высокой эффективностью команды продаж? В статье мы разбираемся, почему мотивация — это не просто про деньги, а про вовлечение, признание и вдохновение.
Как с помощью геймификации решить HR-задачи и выполнить личные KPI? Как защитить геймифицированный проект и получить бюджет у руководства?
Погрузитесь в геймификацию с использованием современных инструментов и ИИ на онлайн-курсе Евгении Любко
После успешного запуска новогоднего марафона в «Бэнкс Софт Системс» стало очевидно, что внутренняя коммуникация нуждается в новом уровне.
Подробнее >>
В погоне за продуктивностью многие из нас попадают в ловушку "hustle culture" — постоянной занятости и переработок во имя карьерных целей.
Но действительно ли такой ритм ведёт к успеху?
Подробнее >>
Что на самом деле стоит за высокой эффективностью команды продаж? В статье мы разбираемся, почему мотивация — это не просто про деньги, а про вовлечение, признание и вдохновение.
Подробнее >>
После успешного запуска новогоднего марафона в «Бэнкс Софт Системс» стало очевидно, что внутренняя коммуникация нуждается в новом уровне.
Подробнее >>
В погоне за продуктивностью многие из нас попадают в ловушку “hustle culture” — постоянной занятости и переработок во имя карьерных целей.
Но действительно ли такой ритм ведёт к успеху?
Подробнее >>
Что на самом деле стоит за высокой эффективностью команды продаж? В статье мы разбираемся, почему мотивация — это не просто про деньги, а про вовлечение, признание и вдохновение.
Подробнее >>