Кейс
Геймифицированный корпоративный мир для
укрепления корпоративной культуры
Платёжная система «Мир» — национальная российская платёжная система. 100% акций АО «НСПК» принадлежит Центральному Банку Российской Федерации.
mironline.ru/Задача:
Систематизировать программы нематериальной мотивации и создать платформу для внутренних комьюнити.
Решение:
Геймифицированный корпоративный мир с виртуальными «милями» и реальными призами, многочисленными бейджами, викторинами и конкурсами на базе внутренней социальной сети.
Результат:
Платформа полностью выполняет свою поставленную задачу – нематериальная мотивация систематизирована и внутренние коммуникации осуществляются по разным темам и направлениям.
Интересные факты:
- За каждую активность из «прайс-листа» сотрудники получают мили и бейджи. И дополнительно зарабатывают мили в благодарность друг от друга. Все заработанные мили складываются в рейтинг «Кругосветки» – чтобы облететь виртуальный земной шар, нужно набрать 40 000 миль. По изначальному расчету, преодолеть 40 000 миль можно за 1,5-2 года высокой активности. Акцент на соревновательность не делается;
- Магазин открылся спустя 4 месяца после старта проекта. Все товары связаны с путешествиями или активным образом жизни, а также сотрудники могут приобрести фирменный мерч компании.
Использующиеся модули:
Другие истории успеха наших клиентов
На 100% выполнены цели: сплочение коллектива, укрепление понимания единой большой команды и создание единого информационного поля. Был также вычислен средний балл индекса лояльности сотрудников к платформе - 8,77 из 10.
узнать большеГеймифицированная корпоративная сеть, объединяющая сотрудников
узнать большеКультурно-ценностное объединении коллег в сообщество
узнать больше